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 | VS | [TSA] | | | 05.May.2012 - 23:30 Uhr |
|  | VS | [GeN] | | | 05.May.2012 - 22:30 Uhr |
|  | VS | [SIG] | | | 07.April.2012 - 22:30 Uhr |
|  | VS | [CF] | | | 01.April.2012 - 20:30 Uhr |
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Kätzchen
Happy Birthday
Kätzchen
Der GarGoyles Clan wünscht dir alles Liebe und Gute zum Geburtstag
5 Kommentare
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Battlefield 3: Erscheinungstermin für Close-Quarters-DLC bekannt
Der „Battlefield 3“-DLC „Close Quarters“ verlegt die Gefechte auf engsten Raum. Electronic Arts verrät jetzt, wann es losgeht.
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Actionspiel Battlefield 3: Lichteffekt © Electronic Arts
Totale Zerstörung: Im Ziba Tower von „Close Quarters“ ist’s möglich.
Electronic Arts hat das Downloadpaket „Close Quarters“ für den Ego-Shooter „Battlefield 3“ für Juni 2012 angekündigt. Im offiziellen „Battlefield 3“-Blog verrät Lead-Designer Niklas Fegraeus jetzt, dass Hersteller EA mit Conquest Domination einen neuen Spielmodus anbietet. Dafür opfert die Herstellerfirma den Rush-Modus. Nicht geeignet, heißt es nonchalant.
Conquest Domination verlegt die Gefechte auf engsten Raum, Mann gegen Mann, Wumme gegen Wumme. Fegraeus vergleicht den Modus mit dem Spielgefühl, das die Spieler aus Operation Metro kennen. Die neue Spielform soll eine Mischung aus Conquest und Domination sein. Die Teams müssen Kontrollpunkte einnehmen, Team-Punkte sammeln – mit viel Tempo und einem Spawn-System in typischer Team-Deathmatch-Manier. „Close Quarters“ liefert vier neue Karten für maximal 16 Spieler, frische Waffen und weitere Aufträge.
Fegraeus dazu: „Zum ersten Mal sah die Welt 1999 bei ,Unreal Tournament‘ damals den Spielmodus Domination, der Conquest recht ähnlich ist. Natürlich gibt es einige Unterschiede, doch das Domination-Gameplay passt genau auf die kleineren Karten. Und genau solche Karten wollten wir ja erstellen. Inspiriert durch diese Erinnerungen, haben wir das Spawn System des Team Deathmatch Modus aus ,Battlefield 3‘ genommen und diesem einen angepassten Conquest Modus spendiert. Wir nennen es Conquest Domination und es funktioniert sehr gut. Insbesondere ist nun die Verteidigung der Flaggen wichtiger und der neue Spielmodus liefert verschiedene taktische Ebenen. Es erinnert genau an die Taktiken, die ich schon in meiner eSport-Zeit erfolgreich benutzt habe. Das Lauschen auf Schritte, das Sprayen durch Wände, das Werfen von Granaten, das Abdecken von Bereichen und die ständige Kommunikation – alles ist vorhanden. Durch unser bewährtes Squadsystem wird die Erfahrung noch besser. Die Intensität und pure Herausforderung, den Gegner zu dominieren, stellt auch die besten Squads vor eine große Aufgabe, davon bin ich überzeugt.“
Update (15. Mai 2012)
EA stellt offiziell die Marschbereitschaft her: Der „Close Quarters“-DLC kommt am 12. Juni. Außerdem sorgt der Hersteller mit weiterem Content dafür, dass Spieler nicht im virtuellen Schützengraben versauern: Im August erscheint ein Zusatzinhalt, für März 2013 ist weiterer Nachschub geplant.
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Geschrieben von TDox zuletzt geändert am 17.05.2012 - 03:40 Uhr |
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| Sonntag 13. 05. 2012 - 20:59 Uhr - Dortmund |
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So feierte Dortmund das Double
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BERLIN. Als Dortmunds Kapitän Sebastian Kehl und der Pokal bei der nächtlichen Titelfeier der Borussia eintrafen, hatte sich ein Großteil des Bayern-Teams längst vom eigenen Bankett verabschiedet. Bei den Münchnern waren alle bemüht, das ernüchternde 2:5 mit Blick auf das Champions-League-Heimfinale in einer Woche gegen den FC Chelsea abzuhaken. Schwarz-Gelb startete dagegen in die nächste rauschende Titelparty. „Heute sollen die schönsten Farben der Welt leuchten, schwarz und gelb“, sagte BVB-Geschäftsführer Hans-Joachim Watzke, „auf solch einen großartigen Verein bin ich unglaublich stolz.“ Und auf das erste Double in der 103-jährigen Vereinsgeschichte konnte er das auch wirklich sein.
Dagegen wurde durch eine der höchsten Niederlagen der Münchner im DFB-Pokal doch arg an der stolzen „Mia-san-mia“-Seele gerüttelt. „Wenn man 2:5 verliert ist das kein Zufall, dann ist das auch nicht Pech, sondern man muss, glaub ich, klar und deutlich sagen, das war eine Blamage“, erklärte Vorstandschef Karl-Heinz Rummenigge, „ich hoffe, dass wir aus dem heutigen Spiel die richtigen Lehren ziehen und dann am Samstag hoffentlich einen Abend erleben, an dem wir dann nach dem Abpfiff, glücklicher, zufriedener und auch stolzer sind als das wahrscheinlich heute Abend der Fall ist.“
Überrascht war auch Bundestrainer Joachim Löw. „Ich hätte so ein Ergebnis nie erwartet. Vor allem wegen der zweiten Halbzeit war der Sieg verdient“, sagte der Nationalcoach. Dortmund entwickelt sich für den FC Bayern immer mehr zu einem Schreckgespenst. Mit der Effektivität eines Champions nutzte der BVB wie schon bei den vier Pflichtspiel-Siegen zuvor seine Chancen eiskalt und deckte die Schwächen in der Münchner Abwehr eine Woche vor deren Saisonhöhepunkt schonungslos auf.
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| Sonntag 13. 05. 2012 - 11:13 Uhr - Mama Tag |
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Der GarGoyles Clan Wünscht
Allen Müttern einen Schönen Muttertag.
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| Donnerstag 10. 05. 2012 - 18:47 Uhr - Nvidia |
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Geforce GTX 670 für 400 Euro
Nvidia setzt bei der neuen Geforce GTX 670 auf den GK104-Grafikchip, der auch bei den Top-Modellen der Geforce-GTX-600-Serie zum Einsatz kommt. Somit basiert die neue Grafikkarte ebenfalls auf der aktuellen Kepler-Architektur und dem modernen 28-nm-Fertigungsprozess, was die Energieffizienz gegenüber der Vorgängergeneration nahezu verdoppelt.
Nach der rund 500 Euro teuren Geforce GTX 680 und dem extrem schnellen, aber auch wahnwitzig teuren 1.000-Euro-Flaggschiff Geforce GTX 690 mit zwei Kepler-Grafikchips soll die Geforce GTX 670 für beinahe preiswerte 400 Euro ab sofort erhältlich sein.
Nvidia selbst vergleicht die GTX 670 vor allem mit der Radeon HD 7950 und will diese durch die Bank schlagen. Aber auch AMDs rund 420 Euro teures Flagschiff Radeon HD 7970 soll von der GTX 670 zumindest eingeholt, wenn nicht sogar überholt werden.

Technische Daten
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Geforce GTX 670 |
Geforce GTX 680 |
Radeon HD 7970 |
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Grafikchip |
GK104 |
GK104 |
Tahiti XT |
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Fertigung |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
|
Chiptakt |
915 MHz |
1.006 MHz |
925 MHz |
|
Shader-Einheiten |
1.344 |
1.536 |
2.048 |
|
Textur-Einheiten |
122 |
128 |
128 |
|
GDDR5-Speicher |
2.048 MByte |
2.048 MByte |
3.072 MByte |
|
Speichertakt (effektiv) |
6.008 MHz |
6.008 MHz |
5.500 MHz |
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Speicheranbindung |
256 Bit |
256 Bit |
384 Bit |
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Speicherbandbreite |
192 GB/s |
192 GB/s |
264 GB/s |
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Stromverbrauch (Volllast) |
170 Watt |
195 Watt |
250 Watt |
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Stromverbrauch (Leerlauf) |
15 Watt |
15 Watt |
15 Watt |
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Preis |
400 Euro |
500 Euro |
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Wir GarGoyles suchen aktive Member die Lust haben mit uns FWs und Public zu zocken. Voraussetzungen: mindestens 18 Jahre solltet ihr sein
aktiv auf der Page, im Spiel sowie im TS3
Teamplay und eine gute Wortwahl
Es besteht auch die Möglichkeit ein Team aufzubauen !
Wir sind ein Clan der euch viele Spiele anbietet. Von CS 1.6 über CSS bis zu WOW und Minecraft
ist alles dabei ;)
Wenn ihr jetzt Lust bekommen habt einer von uns zu werden, dann kommt zu uns ins Teamspeak und fragt uns einfach,
wir freuen uns über neue aktive Leute die freude am zocken
haben.
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nice funwars heute 
Vortex: 5.5.2012| 01:07
joa danke 
TDox: 2.5.2012| 03:55
danke
CromMV: 1.5.2012| 15:34
hab mal alle die ein Bild hochgelade
n haben mit dem TGGC-Playe
rrahmen versehen
Vortex: 1.5.2012| 10:52

Struggle: 28.4.2012| 12:43
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